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soKoimAll


4.6 ( 2576 ratings )
Bildung
Entwickler artif GmbH & Co. KG
Frei

Im Projekt soKoimAll – Förderung der sozialen Kompetenzen von Auszubildenden erleben junge Menschen vor und in der dualen Ausbildung ein spannendes Abenteuer. Auf dem Weg durch die Galaxis gerät ein Raumschiff in eine Krisensituation. Es fehlen Treibstoff und Nahrungsmittel. Auf einem bewohnten Planeten soll Hilfe gefunden werden. Doch die Lebewesen sind anders: das Aussehen, die Sprache, die Werte. Ganz wie im echten Leben: Junge Menschen treffen auf andere Generationen, andere Kulturen, andere soziale Gruppen und fühlen sich manchmal wie bei Außerirdischen.
Altersgerecht und mit viel Spaß bewegen sie sich durch das Abenteuer in der App und probieren verschiedene Handlungsalternativen aus. Mal im virtuellen und mal im echten Leben werden Energie-, Wissens- und Spaßpunkte gesammelt, das Selbstbild geschärft und ausbildungsbezogene, sozial kompetente Verhaltensweise eingeübt. Die Teilnehmenden stärken beispielsweise ihre Kommunikationsfähigkeit, ihre interkulturellen Kompetenz oder ihr grenzachtendes Verhalten. Mit Hilfe eines jugendgerechten Blended Learning Ansatzes, bestehend aus Präsenz-Workshops und einer Smartphone App werden die jungen Menschen hinsichtlich ihrer sozialen Kompetenz gefördert und gefordert. Die Zielerreichung wird mit einem Abschlusszertifikat belegt. Ein Bereich für Lehrkräfte und Auszubildende ergänzt das Angebot.
Das Angebot ist für junge Menschen mit einem Sprachniveau von A2 geeignet.
Lehrkräfte können sich registrieren, um auf die Workshop-Unterlagen zugreifen zu können und eigene Gruppen von Schülern registrieren zu können.
Testaccount (gültig für 2 Wochen): kostenlos
Jahreslizenz für Lehrkräfte (gültig für 14 Monate): 29,99 €
Es kann sich aber auch jeder Interessent selbst direkt in der App mit seiner Email-Adresse registrieren und dann sofort loslegen, um das Spiel ohne Anleitung durch eine Lehrkraft oder einen Supervisor und ohne zusätzliche Workshops auszuprobieren.